프로세스란 무엇인가?
- Process is a program is execution (실행중인 프로그램)
- 프로세스의 문맥 (context)
- CPU 수행 상태를 나타내는 하드웨어 문맥
- Program Counter
- 각 종 register
- 프로세스의 주소 공간 (메모리 관련)
- 프로세스 관련 커널 자료 구조 (운영체제 역할)
- PCB (Process Control Block)
- Kernel stack
프로세스의 상태 (Process State)
- 프로세스는 상태 (state) 가 변경되며 수행된다.
- Running
- CPU를 잡고 instruction 을 수행중인 상태
- Ready
- CPU를 기다리는 상태 (메모리 등 다른 조건을 모두 만족하는 상태)
- Blocked (wait, sleep)
- CPU를 주어도 당장 instruction 을 수행할 수 없는 상태
- Process 자신이 요청한 event(예: I/O)가 즉시 만족되지 않아 이를 기다리는 상태
- (예) 디스크에서 file을 읽어와야 하는 경우
- Suspended (stopped) - 중기 스케줄러 때문에 생긴 상태 -
- 외부적인 이유로 프로세스의 수행이 정지된 상태
- 프로세스는 통째로 디스크에 swap out 된다.
- 예) 사용자가 프로그램을 일시 정지시킨 경우(break key) 시스템이 여러 이유로 프로세스를 잠시 중단 시킴 (메모리에 너무 많은 프로세스가 올라와 있을 때 )
- Blocked : 자신이 요청한 event가 만족되면 Ready
- Suspended : 외부에서 resume해 줘야 Active
- New : 프로세스가 생성중인 상태
- Terminated : 수행(excution)이 끝난 상태
- PCB
- 운영체제가 각 프로세스를 관리하기 위해 프로세스당 유지하는 정보
- 다음의 구성 요소를 가진다 (구조체로 유지)
- 1) os가 관리상 사용하는 정보
- Process state, Process ID
- scheduling information, priority
- 2) CPU 수행 관련 하드웨어 값
- Program counter, registers
- 3) 메모리 관련
- Code, data, stack 의 위치 정보
- 4) 파일 관련
문맥 교환 (Context Switch)
- CPU를 한 프로세스에서 다른 프로세스로 넘겨주는 과정
- CPU가 다른 프로세스에게 너멍갈 때 운영체제는 다음을 수행
- CPU를 내어주는 프로세스의 상태를 그 프로세스의 PCB에 저장
- CPU를 새롭게 얻는 프로세스의 상태를 PCB에서 읽어옴
프로세스를 스케줄링하기 위한 큐
- Job queue
- Ready queue
- 현재 메모리 내에 있으면서 CPU를 잡아서 실행되기를 기다리는 프로세스의 집합
- Device queues
- I/O device의 처리를 기다리는 프로세스의 집합
- 프로세스들은 각 큐들을 오가며 수행된다.
스케줄러 (Scheduler)
- Long-term scheduler (장기 스케줄러 or job scheduler)
- 시작 프로세스 중 어떤 것들을 ready queue 로 보낼지 결정
- 프로세스에 memory (및 각종 자원)을 주는 문제
- degree of Multiprogramming 을 제어
- time sharing system 에는 보통 장기 스케줄러가 없음 (무조건 ready) -> 스와퍼로 관리
- Short-term scheduler (단기 스케줄러 or CPU scheduler)
- 어떤 프로세스를 다음번에 running 시킬지 결정
- 프로세스에 CPU를 주는 문제
- 충분히 빨라야함 (millisecond 단위)
- Medium-Term scheduler (중기 스케줄러 or Swapper)
- 여유 공간 마련을 위해 프로세스를 통째로 메모리에서 디스크로 쫓아냄
- 프로세스에게서 memory 를 뺏는 문제
- degree of multiprogramming 을 제어
Thread
- A thread (or lightweight process) is a basic unit of CPU utilization ->cpu를 수행하는 단위
- Thread의 구성
- program counter
- register set
- stack space
- Thread 가 동료 thread 와 공유하는 부분 (=task)
- code section
- data section
- OS resources
- 전통적인 개념의 heavyweight process는 하나의 thread를 가지고 있는 task로 볼 수 있다.
장점
- 다중 스레드로 구성된 태스크 구조에서는 하나의 서버 스레드가 blocked(waiting) 상태인 동안에도 동일한 태스크 내의 다른 스레드가 실행(runnig) 되어 빠른 처리를 할 수 있다.
- 동일한 일을 수행하는 다중 스레드가 협력하여 높은 처리율(throughput) 과 성능 향상을 얻을 수 있다.
- 스레드를 사용하면 병렬성을 높일 수 있다.
- 응답성이 좋다 -> 웹브라우저
- 자원 공유 -> 똑같은 일을 하는 프로그램이 여러개가 있다면 별도의 프로세스로 사용하지 않고 이걸 하나의 프로세스로 만들고 -> cpu 수행 단위만 여러 개로 만든듦 -> 코드 데이터 각종 자원은 스레드들이 공유하게 됨-> 자원 효율적 사용
- 경제적
- 프로세스를 하나 만드는 것보다는 프로세스 하나 안에 스레드를 추가하는 게 오버헤드가 더 적음
- 하나의 프로세스에서 다른 프로세스로 넘어가는 것 (cpu가 넘어감) 보다는 프로세스 내부에서 스레드간 움직이는 게 더 효율적임
- 멀티프로세서일 경우 각각의 스레드가 서로 다른 cpu 에서 병렬적으로 일 시키는게 가능함 (행렬 곱)
- 프로세스마다 위의 주소 공간이 만들어짐
- 프로세스 하나를 관리하기 위해 운영체제 내부에 PCB라는걸 둠
- 프로그램 카운터는 메모리의 어느부분을 실행하는지를 가리킴
- 프로세스는 하나만 올려놓고 프로그램 카운터를 여러개 두는걸 쓰레드라고 함 (메모리 낭비 방지)
출처 링크
댓글남기기